1- ARDUINO UNO
2- BLUETOOTH
3- PROCESSING (Software) https://processing.org
Circuito de coneccion electrica:
Arduino Sketsh:
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char val; // variable to receive data from the serial port
int ledpin = 13; // LED connected to pin 13 (on-board LED)
void setup() {
pinMode(ledpin, OUTPUT); // pin 13 (on-board LED) as OUTPUT
Serial.begin(9600); // start serial communication at 9600bps
}
void loop() {
if( Serial.available() ) // if data is available to read
{
val = Serial.read(); // read it and store it in 'val'
}
if( val == 'H' ) // if 'H' was received
{
digitalWrite(ledpin, HIGH); // turn ON the LED
} else {
digitalWrite(ledpin, LOW); // otherwise turn it OFF
}
delay(100); // wait 100ms for next reading
}
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PROCESSING
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//import class to set up serial connection with wiring board
import processing.serial.*;
Serial port;
//button setup
color currentcolor;
RectButton rect1, rect2;
boolean locked = false;
void setup() {
//set up window
size(200, 200);
color baseColor = color(#D8D6D6);
currentcolor = baseColor;
// Lista todos los puertos serie disponibles en el panel de salida.
// Usted tendrá que elegir el puerto que la tarjeta
// Conectado a partir de esta lista. El primer puerto en la lista es
// Puerto # 0 y el tercer puerto en la lista es el puerto # 2.
println(Serial.list());
// Abrir el puerto que la tarjeta Wiring está conectado a (en este caso 1
// Que es el segundo puerto abierto en la matriz)
// Asegúrese de abrir el puerto al mismo cableado de velocidad está utilizando (9600bps)
port = new Serial(this, Serial.list()[2], 9600);
// Definir y crear botón rectángulo # 1
int x = 30;
int y = 75;
int size = 50;
color buttoncolor = color(#14C949);
color highlight = color(102, 51, 51);
rect1 = new RectButton(x, y, size, buttoncolor, highlight);
// Definir y crear botón rectángulo # 2
x = 120;
y = 75;
size = 50;
buttoncolor = color(#FF030B);
highlight = color(102, 102, 102);
rect2 = new RectButton(x, y, size, buttoncolor, highlight);
}
void draw() {
background(currentcolor);
stroke(255);
update(mouseX, mouseY);
rect1.display();
rect2.display();
}
void update(int x, int y) {
if(locked == false) {
rect1.update();
rect2.update();
} else {
locked = false;
}
// LED encendido y apagado si los botones presionados donde
// H = en (alta) y L = apagado (bajo)
if(mousePressed) {
if(rect1.pressed()) { //ON button
currentcolor = rect1.basecolor;
port.write('H');
} else if(rect2.pressed()) { //OFF button
currentcolor = rect2.basecolor;
port.write('L');
}
}
}
class Button {
int x, y;
int size;
color basecolor, highlightcolor;
color currentcolor;
boolean over = false;
boolean pressed = false;
void update()
{
if(over()) {
currentcolor = highlightcolor;
} else {
currentcolor = basecolor;
}
}
boolean pressed()
{
if(over) {
locked = true;
return true;
} else {
locked = false;
return false;
}
}
boolean over()
{
return true;
}
void display()
{
}
}
class RectButton extends Button {
RectButton(int ix, int iy, int isize, color icolor, color ihighlight)
{
x = ix;
y = iy;
size = isize;
basecolor = icolor;
highlightcolor = ihighlight;
currentcolor = basecolor;
}
boolean over()
{
if( overRect(x, y, size, size) ) {
over = true;
return true;
} else {
over = false;
return false;
}
}
void display()
{
stroke(255);
fill(currentcolor);
rect(x, y, size, size);
}
}
boolean overRect(int x, int y, int width, int height) {
if (mouseX >= x && mouseX <= x+width &&
mouseY >= y && mouseY <= y+height) {
return true;
} else {
return false;
}
}
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Informacion Relacionada: http://playground.arduino.cc/Learning/Tutorial01
Hasta la proxima.